CAD中的栅格怎么限制?栅格限制的操作技巧是什么?

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车骑士

2021-06-16 10:35:25

目前,想要在整个绘图区域打开一个小的栅格会比较难,尤其当我们只需要在如下图所示的矩形区域工作时。

 

然后当我将限制设定到矩形的对角时,将格点属性系统变量设置为2,我将得到一个我想要的栅格区域

 

如果你将栅格属性变量设为4,你就能得到一个能按需要自由缩放调整的栅格区域,。如果想将栅格区域移动到所绘图形的其他地方去,你可以重新定义限制或移动用户坐标系(UCS)。

 

小技巧:

当你的用户坐标系(UCS)和世界坐标系(WCS)一致时再设置你需要的栅格,在移动UCS钱使用坐标点(0,0,0)成为栅格区域的一角。那么限制特征在3D会中也有用吗?

当然,下图为你展示了3D视角下的栅格

 

当我在进行3D建模时,不用栅格事先限定操作区域时就会晕头转向,当栅格属性设定被限定了,它能提供一个非常易于操作的视觉提醒,让你知道构造平面的具体位置,它在用户坐标系中的平面直角坐标系位置也会相应有显示

 

要知道,一开始限制命令是为了二维操作操作创造的,所以它在三维环境中不能被定义或再定义。在三维环境中设置限制的也有秘诀,先确保用户坐标系和世界坐标系匹配,这意味着用户坐标系与世界坐标系恰好重合,这应当是栅格原始的位置。输入用户坐标系点击2次回车就能将用户坐标系和世界坐标系对齐了。

 

这套程序也适用于轴测图生成,将其调整为自适应栅格,然后根据栅格平面的深度来重新确定用户坐标系的原点。

 

总结来了,步骤如下:

1.确保用户坐标系与世界坐标系一致,输入用户坐标,按2次回车键。

2.打开栅格(按F7),用栅格命令设定栅格区域。

3.输入限制,将一角坐标设为(0,0)接下来的第二个二维坐标点设为(8,5)之类的随意 。

4.输入栅格限制,变量为2或4。

5.按需重新定位栅格区域或重设用户坐标系。

 

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