CAD三维倾斜面怎么用?

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兰鹿

2021-06-16 10:46:02

CAD三维倾斜面怎么用

当编辑三维实体时,可利用【切斜面】命令将孔、槽等特征沿矢量方向,并指定特定的角度进行切斜操作,从而创建拔模的效果。

调用【切斜面】命令有如下几种常用方法。

功能区:单击【实体编辑】面板上的【倾斜面】按钮

工具栏:单击【实体编辑】工具栏上的【倾斜面】按钮

菜单栏:执行【修改】>【实体编辑】>【倾斜面】命令

执行以上方法后,在【绘图区】选择要切斜的面,并指定切斜面参照轴线的基点和另一端点,然后输入倾斜角度,按回车键或单击鼠标右键即可完成切斜实体面操作,如图1

图1

【实战】切斜实体面

命令:_solidedit

实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] :_face

输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)] :_taper     //调用【倾斜面】命令

选择面或[放弃(U)/删除(R)]:找到一个面。                                              //选择要倾斜的面

选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:                                      //单击右键结束选择

指定基点:

指定沿倾斜轴的另一个点:                                               //依次选择上下两圆的圆心,如图2所示

指定倾斜角度为-10                                                         //输入倾斜角度

已开始实体校验。

已完成实体校验。

输入面编辑选项

[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)>:                      //按回车键或Esc键结束操作

3 通过以上操作即可完成倾斜面的操作,效果如图3所示。

图2

图3

提示:在执行倾斜面时倾斜的方向,由选择的基点和第二点的顺序决定,并且输入正角度则向内倾斜,负角度则向外倾斜,不能使用过大角度值。

 

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