ug6.0装配设计的操作步骤?
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先是零件建模,然后进行装配,你新建一个装配文件,它的拓展名和零件文件都是一样的,在装配文件中你可以添加组件,也就是你的零件,在那里面对两个或者是几个零件进行约束,所谓约束就是它们之间的装配关系,例如零件一某个面和零件二的某个面必须接触对齐等等,操作上十分简单,你稍微看看就会了,但是记住装配图和零件图之间有关联的关系,也就是说,当你进行零件的参数化设计的时候,零件更改了,装配图也会有所变化,最好是不改变约束之间的关系,这样当你更改零件之后,打开装配图之后装配图会自动更新,如果你在更改零件的过程中,没有注意它个另一个零件的装配关系,导致在装配图中的约束产生了错误,那么当你打开装配图的时候,装配图会有错误。
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