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据我的经验没有人具体指点是很慢的,尤其是学UG二次开发的时候首先要了解UG的模块化建模思路,熟悉各个菜单的作用,慢慢从最简单的立方体打孔直到复杂零件的绘图出图,尤其是草图的应用是很重要的我认为比较好的书有UnigraphicsSolutionsInc编著,张琴译。《UG相关参数化设计培训教程》,清华大学出版社,2002;莫容周惠群著。《Unigraphics18版CAD应用基础》,清华大学出版社,2002年;其实造型方面的书是大同小异的,主要是二次开发的书才看出好坏了
无数据
这家伙很懒,什么也没有留下