CREO是什么软件,它与PROE有什么区别?(什么是ProE)

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klotz666

2021-07-21 18:54:38

CREO是什么软件,它与PROE有什么区别?

Creo是美国PTC公司于2010年10月推出CAD设计软件包。CREO与PROE的区别有: 1、版本整合兼容不同: Creo整合了PTC公司的三个软件Pro/Engineer的参数化技术,2010年10月29日,PTC公司宣布,推出Creo设计软件。也就是说Pro/E正式更名为Creo。 2、版本系列不同: 在Pro/Engineer软件版本中,除了使用类似proe2001、Wildfire、WildFire2.0、WildFire3.0、WildFire4.0和WildFire5.0等主版本外在每一个主版本中还有日期代码的小版本区别,不同的日期代码代表主版本的发行日期顺序。creo有creo1.0、creo2.0、creo3.0、creo4.0、creo5.0等。 扩展资料: Creo相关的突破性技术: 1、Apps:在恰当的时间向正确的用户提供合适的工具,使组织中的所有人都参与到产品开发过程中。最终结果:激发新思路、创造力以及效率。 2、Modeling:提供业内唯一真正的多范型设计平台,使用户能够采用二维、三维直接或三维参数等方式进行设计。在某一个模式下创建的数据能在任何其它模式中访问和重用,每个用户可以在所选择的模式中使用自己或他人的数据。 3、Adoption:能够统一使用任何CAD系统生成的数据,从而实现多CAD设计的效率和价值。 4、Assembly:为团队提供所需的能力和可扩展性,以创建、验证和重用高度可配置产品的信息。 参考资料来源:搜狗百科-creo 参考资料来源:搜狗百科-proe

Creo是美国PTC公司于2010年10月推出CAD设计软件包。Creo是整合了PTC公司的三个软件Pro/Engineer的参数化技术、CoCreate的直接建模技术和ProductView的三维可视化技术的新型CAD设计软件包,是PTC公司闪电计划所推出的第一个产品。   Creo1.0版本 是 PTC 全新推出的设计软件系列,旨在为使用 CAD 软件的公司解决长期困扰他们的问题。Creo1.0 将带来四项突破性的技术,一举解决在可用性、互操作性、技术锁定和装配管理方面积聚已久的难题。通过解决在以前的设计软件中未解决的重大问题,Creo1.0 使公司能够释放创意、促进协作和提高效率,最终实现价值,同时释放公司内部的潜力。   简单来说,『Creo系列』是『ProE系列』的升级版。(注:"Creo″英文念作成"可锐欧″)。   ProE最高版本只会出到『5.0』,后期将被『Creo系列』全面取代。『Creo系列』目前最高阶版本出到了 『3.0』 ....   对一般操作者而言,ProE Creo最大差别在于『接口不同、操作指令的置放位置与流程也有很大区别』。另外,它们对于曲面造型的编译方式也有差别,譬如同样一个造型ProE Creo所用的指令会有一点点差别。

Creo 就是PTC公司 在PROE 5.0后 的闪电计划推出的!也算是Proe 5.0后的升级版。在界面上有很大的变化,命令还是一样的,当然也有很多新功能!

不知道啊啊

主要是加强了曲面和自由造型方面~~而且也再也不会有“再生失败”前,没有保存的悲剧发生~~~

什么是ProE

就是复杂的曲面设计,对模具造型平面设计等作用很大,学好精通了很厉害的!

Pro/Engineer是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,是一个参   数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库功能。   1. 参数化设计和特征功能 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的实体模型化系   统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,   您可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的   简易和灵活。   2. 单一数据库 Pro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不象一些传统的CAD/CAM   系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个   独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何   一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如,一旦工程详图有改变,   NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模   型上。这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。这一优   点,使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,价格也更便宜。   一、 Pro/Engineer Pro/Engineer是软件包,并非模块,它是该系统的基本部分,其中功   能包括参数化功能定义、实体零件及组装造型,三维上色实体或线框造型棚完整工程图产生及   不同视图(三维造型还可移动,放大或缩小和旋转)。Pro/Engineer是一个功能定义系统,即   造型是通过各种不同的设计专用功能来实现,其中包括:筋(Ribs)、槽(Slots)、倒角   (Chamfers)和抽空(Shells)等,采用这种手段来建立形体,对于工程师来说是更自然,更   直观,无需采用复杂的几何设计方式。这系统的参数比功能是采用符号式的赋予形体尺寸,不   象其他系统是直接指定一些固定数值于形体,这样工程师可任意建立形体上的尺寸和功能之间   的关系,任何一个参数改变,其也相关的特征也会自动修正。这种功能使得修改更为方便和可   令设计优化更趋完美。造型不单可以在屏幕上显示,还可传送到绘图机上或一些支持   Postscript格式的彩色打印机。Pro/Engineer还可输出三维和二维图形给予其他应用软件,诸   如有限元分析及后置处理等,这都是通过标准数据交换格式来实现,用户更可配上   Pro/Engineer软件的其它模块或自行利用 C语言编程,以增强软件的功能。它在单用户环境下   (没有任何附加模块)具有大部分的设计能力,组装能力(人工)和工程制图能力(不包括ANSI,   ISO, DIN或 JIS标准),并且支持符合工业标准的绘图仪(HP,HPGL)和黑白及彩色打印机的二   维和三维图形输出。Pro/Engineer功能如下:   1. 特征驱动(例如:凸台、槽、倒角、腔、壳等);   2. 参数化(参数=尺寸、图样中的特征、载荷、边界条件等);   3. 通过零件的特征值之间,载荷/边界条件与特征参数之间(如表面积等)的关系来进行   设计。   4. 支持大型、复杂组合件的设计(规则排列的系列组件,交替排列,Pro/PROGRAM的各种   能用零件设计的程序化方法等)。   5. 贯穿所有应用的完全相关性(任何一个地方的变动都将引起与之有关的每个地方变   动)。其它辅助模块将进一步提高扩展 Pro/ENGINEER的基本功能。

proe主要用来做什么的

PROE在模具上主要用来分模,做模架,然后还可以用PROE的模型进行数控编程和加工,然后还可以出装配和零件图,然后输出到CAD 进行注。

proe功能这么强大,相信没有几个人精通。也世界上不可能有人完全精通proe?除非那些伴随着proe成长的人才也只是会用很多proe的功能,但是并不是所有方面都会,

有人用proe三年了,现在也只会了建模,装配,有限元分析 ,工程图的一小部分,毕业设计用的是proe的做过逆向工程,也学会了一些,现在在做机械设计,用到了机械模拟方面的知识,还得做一些proe机构模拟动画。

学会建模,你就能做产开发与设计创新。 学会装配,就能做一些机械设备的相关工作。 学会有限元分析,可以检测机构的运动合理性,产品结构分析,产品热力学分析等等。 学会模具型腔的制作,再会一点点pdx和emx,就能做模具设计相关之类工作。 学会工程图制作,就避免了使用autocad绘图的麻烦,proe的工程图有时可能还得再用autocad中稍作修饰。 …… 还有挺多的,一个人不可能所有的proe功能都用到,一个公司要是用到了proe所有的功能,那只能是ptc公司了吧!所以学习proe得给自己定位一个方向,例如:制图员,产品设计师,结构工程师,机械设计师,模具设计师等等。工作职会有很多的。

学PROE有什么用

哈哈……跟我刚开始有一样的困惑,给你说说我的经验吧,如果你是机械类的学生,那proe对你来说就很重要了,因为机械类的专业是离不开建模的,proe的建模和仿真都是比较牛叉的,我们专业大四的学生参加的全国三维软件建模大赛获得了第二名,结果等他去找工作应聘的时候,只要出这个证书基本上都OK…… proe学好了,你可以做各种零件的建模装配和方针,如果你走的是加工路线还可以做数控的加工和后处理,如果你学得很好也可以参加有些公司专门针对它做的二次开发,总之,如果你对三维建模有兴趣,那么这个软件绝对值得你去花时间研究,它的共能很强大,祝你能学有所成!

做机械设计,模具,钣金,还可以进行后面的运动仿真,有限元分析等等。

用到的时候就有用了

各种建模软件横向比较:proe在三维建模上突出, 3DS MAX在渲染还有一些后期的处理, cad则是平面制图好点 一般来说强悍一点可以几个软件一起使用 利用其各自的优点, proe/ ug/ soliwork/ cad等等都很常用 PROE是用于机械设计、仿真、加工、应力分析,多用于工业 AUTOCAD用于2D图形较多,多用于需要布局的行业,如建筑、电力、机械,AUTOCAD可以搭配PROE来使用 3DS MAX是动画软件,用于各种电影里的模型、游戏,以及后期渲染,3DS MAX适合做各种三维效果图、影视动画等,如果做效果图常与CAD、phtoshop等搭配使用,如果做影视动画常与premiere、AE等影视后期合成软件搭配使用。

你好! 呵呵!学proe,可以画图,可以做设计用。主要看爱好……不喜欢做这方面的工作。学了一点用也没有。 如有疑问,请追问。

CAD proe是什么

都是绘图软件。CAD比较擅长于二维绘图,也就是我们说的平面图,三视图什么的。不过也可以三维建模,只是没有Pro/E这么专业而已。另外我们国家也有自己的类似软件,也就是北航和海尔开发的CAXA,和CAD的差不多,不过市面上使用CAD的比较多一点,原因很多,我也支持国产的,所以就不说了。 Pro/E比较擅长于三维建模,建模后可以把各个分散的零件模拟组装成一个部件或者机器,让后仿真运动,还可以对这些零部件进行受力分析,仿真分析。更好的Pro/E可以把零件图转化成制造,然后通过数控加工设备加工该零件,我就是学习这个的。其实Pro/E也可以绘制三视图,也就是“绘图”选项,不过没有CAD专业。另外还有UG也是比较常用的三维绘图软件,不过中小企业比较多使用Pro/E,大型企业就使用UG,因为UG是为了制造飞机开发的,比较擅长曲面。 希望我的回答能帮助到你。

画图软件

思路:

看看cad的打开、导入、输入等命定支持什么格式

再看一下proe另存、输出等命令支持什么格式

两者对比一下。试上几个就可以了,

我没有proe,我觉得sat、dwg和3ds格式等式三维的,应该可以

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