proe,creo,solidworks,ug,这几个软件有什么区别?????????????(SolidWorks是做什么的)

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执镰盾之猫

2021-07-21 18:54:53

proe,creo,solidworks,ug,这几个软件有什么区别?????????????

南方用PROE的厂家比较多,特别是模具钣金手机之类的;北方用SW比较多,工程机械汽车制造用UG的比较多。也有很多都用的,比如富士康里面同时用PROE和SW。

SW傻瓜,适合悟性较低人群 UG和CREO悟性高的人学的,功能强大,逻辑合理绘图能力高达SW两倍以上 SW稳定性最差,运行最慢!UG稳定,处理数据慢!CREO运行稳定,数据处理是3大软件中最快的!

cad适用于平面设计,以及零件出图,cad的三维建模比较不好用。 solidworks适用于非标机械设计,便于改动,有专门的零件库。 这两款软件对于新手入手比较快,适合于新手学习。当然用到一定程度 的时候也不见得比其他软件差 proe主要适用于产品结构设计,对于曲面造型设计有较大的优势 ug一般用于模具设计,可用于零件制作的刀具走路编程。

首先,preo和creo就是一家公司的同一个软件。另外我没有用过ug,其他两个都用过。 个人感觉,sw和creo都挺好的。两个软件各有优缺点,sw的建模挺方面的,效率快,适合做一些非标准机械的运动仿真和有限元分析报告(当然更专业点的用ANSYS等专业软件,这几只比较sw和creo这两个)。而我身边用creo的,包括我的老师,大都是用来只要模具的,比如挤压钣金模具等,可以说这是相对于sw来说,creo的优点了。 当然,我更偏向于用sw,但也不会说sw比creo好,因为在我看来你的从事专业或者行业会自动告诉你哪一个比较好用。比如说你是做模具设计的,你就去问做这方面的老师或者工厂里的技术师傅,他们会告诉你如何选择。很多人问这个问题肯定是没有从事一个专业或者说没有具体工作,入行。如果你工作了,直接问工龄大的同事更好。 符合自己工作要求的才是最好的。软件不太好区分好和更好。就比如说,你用的win10系统,而我用的ubuntu,你说win10好我会不服。

都是机械类的软件,proe 和croe 属于同一个,

我只用过proe和SW,感觉区别不大

SolidWorks是做什么的

SolidWorks 2007 SPO 释放设计师/工程师的创造性,加速关键设计功能达15倍 SolidWorks 迄今为止最大型的发布包括市场领先的3D机械设计软件中 250项新特性

SolidWorks以机械设计为主,该软件没有自己的内核版权,是学院派人士在UGS的Parasolid内核平台下开发出来的。不太符合企业生产实际情况,生命力不被看好

 SolidWorks是功能强大、易学易用和高效创新的三维CAD系统,可进行机械设计、零件设计、模具设计、装配体和工程图设计、消费品设计等。   SolidWorks公司成立于1993年,1995年推出了第一版SolidWorks95。1997年SolidWorks公司被达索收购(也就是CATIA母公司)。SolidWorks公司致力于将大家认为复杂、高级的3D CAD应用简易化、平民化,使绝大部分工程师都能快捷上手。SW公司100入于3D CAD的研究、根据客户需求提供强有力的技术创新、为工程师整合全面的辅助系统(CAE 等)。公司目标是成为机械设计领域中的三维标准。

solidworks 是渲染命令

如何使用SolidWorks

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。 但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。   现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D―3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。 ○ SolidWorks简介   SolidWorks是功能强大、易学易用和高效创新的三维CAD系统,可进行机械设计、零件设计、模具设计、装配体和工程图设计、消费品设计等。   SolidWorks公司成立于1993年,1995年推出了第一版SolidWorks95。1997年SolidWorks公司被达索收购(也就是CATIA母公司)。SolidWorks公司致力于将大家认为复杂、高级的3D CAD应用简易化、平民化,使绝大部分工程师都能快捷上手。SW公司100入于3D CAD的研究、根据客户需求提供强有力的技术创新、为工程师整合全面的辅助系统(CAE 等)。公司目标是成为机械设计领域中的三维标准。 从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。   本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D―3D的转换。 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。   在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。   基本转换流程 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。   2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。   3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。   4.对齐草图。   5.拉伸基体特征。   6.切除或拉伸其它特征。   在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。   下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:    一、2D图纸准备工作 因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。   注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。   如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。   二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks 打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。 选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。 以草图输入到新零件    出现“工程图图层映射”对话框, 在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。   预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。“白色背景”:将背景颜色设置为白色。   选择“输入此图纸为”:模型   选择下一步,出现文件设定对话框。 文件设定对话框   输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。   选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD的图形转换并导入。   注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。 看草绘图线有无不封闭的情况   三、将草图定义出前视,上视,左视等视图   输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。   注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按住 Ctrl 来单独选择。   具体操作:   选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。 前视   同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。   四、定义辅助视图   按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度。 指定辅助视图的角度   生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉? 立体  五、对齐草图   接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。   这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。   对齐草图操作:   在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。   按住 Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。   单击 2D 到 3D 工具栏上的“对齐草图” ,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”   六、生成3D模型   最后进行重要的一步――生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。   注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。   拉伸特征   在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓, 选择要拉伸的轮廓   单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸 PropertyManager 出现。   在“基体-拉伸” PropertyManager 中设置相关参数,编辑属性。   方向一:默认的拉伸方向, 默认的拉伸方向   可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。   注意:对于 2D 到 3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。   最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。   添加一个切除特征   我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。   在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。如图 这样,2D-3D的转换就大功告成了!   总结   这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。   上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现. SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。

最好的办法就是先把solidworks自带的教程从头到尾做一遍,不懂的多看帮助。都是中文的,上手比较简单。

1. 打开solidworks软件,点击 新建 按钮 2. 在弹出窗口选择 零件后点击 确定 3. 要使用扫描命令 4. 至少需要两个要素,即一个扫描轮廓和一个扫描路径 5. 绘制 扫描路径 6. 绘制 扫描轮廓 7. 这两个要素绘制完成后,点击 扫描按钮 8. 在扫描命令 对话框中 把刚才绘制的 轮廓和路径 加入进去 9. 可以看到扫描效果的预览 10. 觉得没有错误后点击 √ 11. 扫描后所生成的零件

solid works是什么软件,用来干什么的

是一个工程设计软件和CAD.UG.Pro/E一样(如:设计模具,大型机械),很多地方用来设计五金模,因为它有应力集中分析系统,它的抄作方法和我们国产的工程软件CAXA相式

画图的本质差不多。电视solid works 注重实体建模。proe 是曲面建模。前者主要用做设备画图。方便。后者主要是用做产品开发。造型。

css中 solid是什么意思, height设置为某个像素后为什么设置line-height也为某像素后 就会有居中效果

1、solid是border(边框)的属性,意思是实心线 2、line-height是行高的意思,行高和容器高度一致的时候,就可以垂直居中了,不过只限一行 3、你说的是垂直居中还是,水平居中,是文字,还是元素 文字水平居中是 text-align:center 元素水平居中是 给居中元素设置宽度,然后设置margin:0 auto; 垂直居中就比较复杂了。

楼主,因为不是用那个属性。你看看这条经验; http://jingyan.baidu.com/article/c33e3f48a3615dea15cbb512.html 如果对你有帮助,请采纳,谢谢

居中效果 用代码 <td><div align="center">密码</div></td> 像 <div align="center">这部分就是居中的代码 也可以直接在属性中设定

边框线的类型有九个确定值:none(无边框线)、 dotted(由点组成的虚线)、 dashed(由短线组成的虚线)、 solid(实线)、 double(双线,双线宽度加上它们之间的空白部分的宽度就等于border-width定义的宽度)、 groove(3D沟槽状的边框)、 ridge(3D脊状的边框)、 inset(3D内嵌边框,颜色较深)、 outset(3D外嵌边框,颜色较浅), 注意:如果系统不支持这些边框的属性值,那么“dotted”、“dashed”、“double”、“groove”、“ridge”、“inset”和“outset”都会被“solid”代替。

就是边框border 的实心线

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