proe,creo,solidworks,ug,这几个软件有什么区别?????????????(solidworks是做什么的软件)

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x41122

2021-07-21 18:54:54

proe,creo,solidworks,ug,这几个软件有什么区别?????????????

南方用PROE的厂家比较多,特别是模具钣金手机之类的;北方用SW比较多,工程机械汽车制造用UG的比较多。也有很多都用的,比如富士康里面同时用PROE和SW。

SW傻瓜,适合悟性较低人群 UG和CREO悟性高的人学的,功能强大,逻辑合理绘图能力高达SW两倍以上 SW稳定性最差,运行最慢!UG稳定,处理数据慢!CREO运行稳定,数据处理是3大软件中最快的!

cad适用于平面设计,以及零件出图,cad的三维建模比较不好用。 solidworks适用于非标机械设计,便于改动,有专门的零件库。 这两款软件对于新手入手比较快,适合于新手学习。当然用到一定程度 的时候也不见得比其他软件差 proe主要适用于产品结构设计,对于曲面造型设计有较大的优势 ug一般用于模具设计,可用于零件制作的刀具走路编程。

首先,preo和creo就是一家公司的同一个软件。另外我没有用过ug,其他两个都用过。 个人感觉,sw和creo都挺好的。两个软件各有优缺点,sw的建模挺方面的,效率快,适合做一些非标准机械的运动仿真和有限元分析报告(当然更专业点的用ANSYS等专业软件,这几只比较sw和creo这两个)。而我身边用creo的,包括我的老师,大都是用来只要模具的,比如挤压钣金模具等,可以说这是相对于sw来说,creo的优点了。 当然,我更偏向于用sw,但也不会说sw比creo好,因为在我看来你的从事专业或者行业会自动告诉你哪一个比较好用。比如说你是做模具设计的,你就去问做这方面的老师或者工厂里的技术师傅,他们会告诉你如何选择。很多人问这个问题肯定是没有从事一个专业或者说没有具体工作,入行。如果你工作了,直接问工龄大的同事更好。 符合自己工作要求的才是最好的。软件不太好区分好和更好。就比如说,你用的win10系统,而我用的ubuntu,你说win10好我会不服。

都是机械类的软件,proe 和croe 属于同一个,

我只用过proe和SW,感觉区别不大

solidworks是做什么的软件

SolidWorks是达索系统(Dassault Systemes )下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。 达索公司是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新的特点,这使得SolidWorks成为主流的三维CAD解决方案。 扩展资料 由于SolidWorks出色的技术和市场表现,不仅成为CAD行业的一颗耀眼的明星,也成为华尔街青睐的对象。终于在1997年由法国达索公司以三亿一千万美元的高额市值将SolidWorks全资并购。 公司原来的风险投资商和股东,以一千三百万美元的风险投资,获得了高额的回报,创造了CAD行业的世界纪录。并购后的SolidWorks以原来的品牌和管理技术队伍继续独立运作,成为CAD行业一家高素质的专业化公司,SolidWorks三维机械设计软件也成为达索企业中最具竞争力的CAD产品。

原发布者:穷孩子富孩子10 五、SolidWork简介创新的、易学易用的而且价格平宜的SolidWorks是Windows原创的三维设计软件。其易用和友好的界面,能够在整个产品设计的工作中,SolidWorks完全自动捕捉设计意图和引导设计修改。在SolidWorks的装配设计中可以直接参照已有的零件生成新的零件。不论设计用"自顶而下"方法还是"自底而上"的方法进行装配设计,SolidWorks都将以其易用的操作大幅度地提高设计的效率。SolidWorks有全面的零件实体建模功能,其丰富程度有时会出乎设计者的期望。用SolidWorks的标注和细节绘制工具,能快捷地生成完整的、符合实际产品表示的工程图纸。SolidWorks具有全相关的钣金设计能力。钣金件的设计即可以先设计立体的产品也可以先按平面展开图进行设计。SolidWorks软件提供完整的、免费的开发工具(API),用户可以用微软的VisualBasic、VisualC++或其它支持OLE的编程语言建立自己的应用方案。通过数据转换接口,SolidWorks可以很容易地将目前市场几乎所有的机械CAD软件集成到现在的设计环境中来。为比较评价不同的设计方案,减少设计错误,提高产量,SolidWorks强劲的实体建模能力和易用友好的Windows界面形成了三维产品设计的标准。机械工程师不论有无CAD的使用经验,都能用SolidWorks提高工作效率,使企业以较低的成本、更好的质量更快将产品投放市场。而最有意义的是,用于SolidWorks的投资是容易承受的,这使得参加工程设计的所有人员都能在他们桌面上的计算机

SolidWorks为达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。达索公司是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件系统,著名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产品市场占有率居世界前列。 SolidWorks公司成立于1993年,由PTC公司的技术副总裁与CV公司的副总裁发起,总部位于马萨诸塞州的康克尔郡(Concord,Massachusetts)内,当初的目标是希望在每一个工程师的桌面上提供一套具有生产力的实体模型设计系统。从1995年推出第一套SolidWorks三维机械设计软件至今,至2010年已经拥有位于全球的办事处,并经由300家经销商在全球140个国家进行销售与分销该产品。1997年,Solidworks被法国达索(Dassault Systemes)公司收购,作为达索中端主流市场的主打品牌。 Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。 对于熟悉微软的Windows系统的用户,基本上就可以用SolidWorks 来搞设计了。SolidWorks独有的拖拽功能使用户在比较短的时间内完成大型装配设计。SolidWorks资源管理器是同Windows资源管理器一样的CAD文件管理器,用它可以方便地管理CAD文件。使用SolidWorks ,用户能在比较短的时间内完成更多的工作,能够更快地将高质量的产品投放市场。 在目前市场上所见到的三维CAD解决方案中,SolidWorks是设计过程比较简便而方便的软件之一。美国著名咨询公司Daratech所评论:“在基于Windows平台的三维CAD软件中,SolidWorks是最著名的品牌,是市场快速增长的领导者。” 在强大的设计功能和易学易用的操作(包括Windows风格的拖/放、点/击、剪切/粘贴)协同下,使用SolidWorks ,整个产品设计是可百分之百可编辑的,零件设计、装配设计和工程图之间的是全相关的。 用户界面 ★SolidWorks 才提供了一整套完整的动态界面和鼠标拖动控制。“全动感的”的用户界面减少设计步骤,减少了多余的对话框,从而避免了界面的零乱。 ★ 崭新的属性管理员用来高效地管理整个设计过程和步骤。属性管理员包含所有的设计数据和参数,而且操作方便、界面直观。 ★用SolidWorks资源管理器可以方便地管理CAD文件。SolidWorks资源管理器是唯一一个同Windows资源器类似的CAD文件管理器。 ★ 特征模板为标准件和标准特征,提供了良好的环境。用户可以直接从特征模板上调用标准的零件和特征,并与同事共享。 ★SolidWorks 提供的AutoCAD模拟器,使得AutoCAD用户可以保持原有的作图习惯,顺利地从二维设计转向三维实体设计。 配置管理 配置管理是SolidWorks软件体系结构中非常独特的一部分,它涉及到零件设计、装配设计和工程图。配置管理使得你能够在一个CAD文档中,通过对不同参数的变换和组合,派生出不同的零件或装配体。 协同工作 ★SolidWorks 提供了技术先进的工具,使得你通过互联网进行协同工作。 ★通过eDrawings方便地共享CAD文件。eDrawings是一种极度压缩的、可通过电子邮件发送的、自行解压和浏览的特殊文件。 ★通过三维托管网站展示生动的实体模型。三维托管网站是SolidWorks提供的一种服务,你可以在任何时间、任何地点,快速地查看产品结构。 ★SolidWorks 支持Web目录,使得你将设计数据存放在互联网的文件夹中,就像存本地硬盘一样方便。 ★用3D Meeting通过互联网实时地协同工作。3D Meeting是基于微软 NetMeeting的技术而开发的专门为SolidWorks设计人员提供的协同工作环境。 装配设计 ★在SolidWorks 中,当生成新零件时,你可以直接参考其他零件并保持这种参考关系。在装配的环境里,可以方便地设计和修改零部件。对于超过一万个零部件的大型装配体,SolidWorks 的性能得到极大的提高。 ★SolidWorks 可以动态地查看装配体的所有运动,并且可以对运动的零部件进行动态的干涉检查和间隙检测。 ★用智能零件技术自动完成重复设计。智能零件技术是一种崭新的技术,用来完成诸如将一个标准的螺栓装入螺孔中,而同时按照正确的顺序完成垫片和螺母的装配。 ★镜像部件是SolidWorks 技术的巨大突破。镜像部件能产生基于已有零部件(包括具有派生关系或与其他零件具有关联关系的零件)的新的零部件。 ★SolidWorks 用捕捉配合的智能化装配技术,来加快装配体的总体装配。智能化装配技术能够自动地捕捉并定义装配关系。 工程图 ★SolidWorks 提供了生成完整的、车间认可的详细工程图的工具。工程图是全相关的,当你修改图纸时,三维模型、各个视图、装配体都会自动更新。 ★从三维模型中自动产生工程图,包括视图、尺寸和标注。 ★增强了的详图操作和剖视图,包括生成剖中剖视图、部件的图层支持、熟悉的二维草图功能、以及详图中的属性管理员。 ★使用RapidDraft技术,可以将工程图与三维零件和装配体脱离,进行单独操作,以加快工程图的操作,但保持与三维零件和装配体的全相关。 ★用交替位置显示视图能够方便地显示零部件的不同的位置,以便了解运动的顺序。交替位置显示视图是专门为具有运动关系的装配体而设计的独特的工程图功能。

SOLIDWORKS是三维设计软件,也是比较易学易用的一款相较于其他CAD软件来说,SOLIDWORKS可以在各个行业使用,如果需要了解更多可以找SOLIDWORKS代理商智诚科技,他们会根据你的需求提供SOLIDWORKS整体解决方案。

我做了20年的设计用,过丁字尺,现在用sw,感觉对机制设计的各方面都结合得很好,做好模型,你可以对设计进行干涉检查,运动的模拟,较核强度和刚度,甚至可以做热学,流体力学的模拟,等于你把想要设计的东西,在电脑里做出了虚拟的样品.图纸也基本出来了,而且,修改模型图纸也自动改了。我以前甚至没有接触过塑料模具,一个要用5~6个剖面才能表达清楚的塑料件,我第一次设计,居然一次试模成功. 流行不流行,我不知道,但对学机械的绝对有用.

SOLIDWORKS怎么快速入门?

想快速入门,只有一个办法,经常和高手交流交流,至于什么看教程啊,看视频啊,对于想快速入门的人来说是在瞎胡闹。

楼上说的正解,只要把自带的Solidworks指导教程全部操作一遍的话就可以掌握基础知识了,然后看帮助里面的内容.提高的话就可以在网上一些论坛去转转,如开思论坛挺不错的

我的建议你仔细学习一下SolidWorks的自带教程,比买的书要好的多了

<p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190110/20190110132404-68383760_jpeg_250_163_10304.jpg"></p>  <p>要想快速入门的话,没有办法,只有练习,这里有solidworks教程,比较全,你可以照着练习</p>  <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.esp=shttp://www.admin023.cn/post/solidworksgaojijiaochengquantao.html" target="_blank">http://www.admin023.cn/post/solidworksgaojijiaochengquantao.html</a></p>

如何使用SolidWorks

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。 但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。   现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D―3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。 ○ SolidWorks简介   SolidWorks是功能强大、易学易用和高效创新的三维CAD系统,可进行机械设计、零件设计、模具设计、装配体和工程图设计、消费品设计等。   SolidWorks公司成立于1993年,1995年推出了第一版SolidWorks95。1997年SolidWorks公司被达索收购(也就是CATIA母公司)。SolidWorks公司致力于将大家认为复杂、高级的3D CAD应用简易化、平民化,使绝大部分工程师都能快捷上手。SW公司100入于3D CAD的研究、根据客户需求提供强有力的技术创新、为工程师整合全面的辅助系统(CAE 等)。公司目标是成为机械设计领域中的三维标准。 从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。   本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D―3D的转换。 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。   在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。   基本转换流程 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。   2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。   3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。   4.对齐草图。   5.拉伸基体特征。   6.切除或拉伸其它特征。   在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。   下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:    一、2D图纸准备工作 因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。   注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。   如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。   二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks 打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。 选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。 以草图输入到新零件    出现“工程图图层映射”对话框, 在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。   预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。“白色背景”:将背景颜色设置为白色。   选择“输入此图纸为”:模型   选择下一步,出现文件设定对话框。 文件设定对话框   输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。   选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD的图形转换并导入。   注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。 看草绘图线有无不封闭的情况   三、将草图定义出前视,上视,左视等视图   输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。   注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按住 Ctrl 来单独选择。   具体操作:   选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。 前视   同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。   四、定义辅助视图   按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度。 指定辅助视图的角度   生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉? 立体  五、对齐草图   接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。   这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。   对齐草图操作:   在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。   按住 Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。   单击 2D 到 3D 工具栏上的“对齐草图” ,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”   六、生成3D模型   最后进行重要的一步――生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。   注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。   拉伸特征   在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓, 选择要拉伸的轮廓   单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸 PropertyManager 出现。   在“基体-拉伸” PropertyManager 中设置相关参数,编辑属性。   方向一:默认的拉伸方向, 默认的拉伸方向   可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。   注意:对于 2D 到 3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。   最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。   添加一个切除特征   我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。   在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。如图 这样,2D-3D的转换就大功告成了!   总结   这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。   上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现. SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。

最好的办法就是先把solidworks自带的教程从头到尾做一遍,不懂的多看帮助。都是中文的,上手比较简单。

1. 打开solidworks软件,点击 新建 按钮 2. 在弹出窗口选择 零件后点击 确定 3. 要使用扫描命令 4. 至少需要两个要素,即一个扫描轮廓和一个扫描路径 5. 绘制 扫描路径 6. 绘制 扫描轮廓 7. 这两个要素绘制完成后,点击 扫描按钮 8. 在扫描命令 对话框中 把刚才绘制的 轮廓和路径 加入进去 9. 可以看到扫描效果的预览 10. 觉得没有错误后点击 √ 11. 扫描后所生成的零件

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