proe主要用来做什么的(proe,creo,solidworks,ug,这几个软件有什么区别?????????????)
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proe主要用来做什么的
PROE在模具上主要用来分模,做模架,然后还可以用PROE的模型进行数控编程和加工,然后还可以出装配和零件图,然后输出到CAD 进行注。
proe功能这么强大,相信没有几个人精通。也世界上不可能有人完全精通proe?除非那些伴随着proe成长的人才也只是会用很多proe的功能,但是并不是所有方面都会,
有人用proe三年了,现在也只会了建模,装配,有限元分析 ,工程图的一小部分,毕业设计用的是proe的做过逆向工程,也学会了一些,现在在做机械设计,用到了机械模拟方面的知识,还得做一些proe机构模拟动画。
学会建模,你就能做产开发与设计创新。 学会装配,就能做一些机械设备的相关工作。 学会有限元分析,可以检测机构的运动合理性,产品结构分析,产品热力学分析等等。 学会模具型腔的制作,再会一点点pdx和emx,就能做模具设计相关之类工作。 学会工程图制作,就避免了使用autocad绘图的麻烦,proe的工程图有时可能还得再用autocad中稍作修饰。 …… 还有挺多的,一个人不可能所有的proe功能都用到,一个公司要是用到了proe所有的功能,那只能是ptc公司了吧!所以学习proe得给自己定位一个方向,例如:制图员,产品设计师,结构工程师,机械设计师,模具设计师等等。工作职会有很多的。
proe,creo,solidworks,ug,这几个软件有什么区别?????????????
南方用PROE的厂家比较多,特别是模具钣金手机之类的;北方用SW比较多,工程机械汽车制造用UG的比较多。也有很多都用的,比如富士康里面同时用PROE和SW。
SW傻瓜,适合悟性较低人群 UG和CREO悟性高的人学的,功能强大,逻辑合理绘图能力高达SW两倍以上 SW稳定性最差,运行最慢!UG稳定,处理数据慢!CREO运行稳定,数据处理是3大软件中最快的!
cad适用于平面设计,以及零件出图,cad的三维建模比较不好用。 solidworks适用于非标机械设计,便于改动,有专门的零件库。 这两款软件对于新手入手比较快,适合于新手学习。当然用到一定程度 的时候也不见得比其他软件差 proe主要适用于产品结构设计,对于曲面造型设计有较大的优势 ug一般用于模具设计,可用于零件制作的刀具走路编程。
首先,preo和creo就是一家公司的同一个软件。另外我没有用过ug,其他两个都用过。 个人感觉,sw和creo都挺好的。两个软件各有优缺点,sw的建模挺方面的,效率快,适合做一些非标准机械的运动仿真和有限元分析报告(当然更专业点的用ANSYS等专业软件,这几只比较sw和creo这两个)。而我身边用creo的,包括我的老师,大都是用来只要模具的,比如挤压钣金模具等,可以说这是相对于sw来说,creo的优点了。 当然,我更偏向于用sw,但也不会说sw比creo好,因为在我看来你的从事专业或者行业会自动告诉你哪一个比较好用。比如说你是做模具设计的,你就去问做这方面的老师或者工厂里的技术师傅,他们会告诉你如何选择。很多人问这个问题肯定是没有从事一个专业或者说没有具体工作,入行。如果你工作了,直接问工龄大的同事更好。 符合自己工作要求的才是最好的。软件不太好区分好和更好。就比如说,你用的win10系统,而我用的ubuntu,你说win10好我会不服。
都是机械类的软件,proe 和croe 属于同一个,
我只用过proe和SW,感觉区别不大
proe与creo的区别与联系
1、特点不同 作为PTC闪电计划中的一员,Creo具备互操作性、开放、易用三大特点。在产品生命周期中,不同的用户对产品开发有着不同的需求。不同于其他解决方案,CREO旨在消除CAD行业中几十年迟迟未能解决的问题。 Pro/E第一个提出了参数化设计的概念,并且采用了单一数据库来解决特征的相关性问题。另外,它采用模块化方式,用户可以根据自身的需要进行选择,而不必安装所有模块。 Pro/E的基于特征方式,能够将设计至生产全过程集成到一起,实现并行工程设计。它不但可以应用于工作站,而且也可以应用到单机上。 2、模块组成不同 creo: Creo Flexible Modeling Extension―柔性建模扩展; Creo Options Modeling Extension ―可配置建模; Creo Layout Extension ―2D概念设计; Creo Advanced Assembly Extension (AAX) ―高级装配扩展; Creo ECAD-MCAD Collaboration Option ― ECAD-MCAD协作扩展; Creo Expert Framework Extension (EFX) ― 钢结构设计专家; Creo Expert Moldbase Extension(EMX) ― 塑胶模具专家; Creo Expert Framework Extension(PDX) ― 冲压模具专家; Creo Intreractive Surface Design Extension II (ISDX)―自由曲面设计; Creo Advanced Rendering Extension ― 高级渲染; Creo Reverse Engineering Extension (REX) ― 逆向工程。 Proe: Pro/Engineer是软件包,并非模块,它是该系统的基本部分,其中功能包括参数化功能定义、实体零件及组装造型,三维上色,实体或线框造型,完整工程图的产生及不同视图展示(三维造型还可移动,放大或缩小和旋转)。 Pro/Engineer是一个功能定义系统,即造型是通过各种不同的设计专用功能来实现,其中包括:筋(Ribs)、槽(Slots)、倒角(Chamfers)和抽壳(Shells)等,采用这种手段来建立形体,对于工程师来说是更自然,更直观,无需采用复杂的几何设计方式。 3、系列不同 Creo有Creo1.0系列,Creo2.0系列,Creo3.0系列三个不同系列的软件。 proe: 2006-11-28 发布Pro/ENGINEER 2001 2005030; 2009-11-08 发布Pro/ENGINEER Wildfire 1.0 M260; 2010-06-05 发布Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 M280; 2011-05-28 发布Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 M250; 2011-11-07 发布Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 M220; 2010-12-30 发布Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 M060; 2011-11-21 发布Pro/ENGINEER Wildfire 6.0 B000; 2012-11-30 发布Creo_Elements/Pro_5.0_M160; 2011-6-10 发布Creo 1.0 F000正式版; 2012-3 发布Creo 2.0 F000正式版; 2017-07-04 发布Creo 4.0; 2018-03-37 发布Creo 5.0; 参考资料来源:搜狗百科-creo 参考资料来源:搜狗百科-proe
proe野火5.0之后PTC公司将不再更新维护,Creo是整合了PTC公司的三个软件Pro/Engineer的参数化技术、CoCreate的直接建模技术和ProductView的三维可视化技术的新型CAD设计软件包,按PTC公司的意思,proe将会被creo代替。就界面操作来说基本没什么区别,creo只是借鉴了solidworks的界面设计,更加详细化了。会preo必然会creo,这个你不用太担心,呵呵。
学PROE有什么用
哈哈……跟我刚开始有一样的困惑,给你说说我的经验吧,如果你是机械类的学生,那proe对你来说就很重要了,因为机械类的专业是离不开建模的,proe的建模和仿真都是比较牛叉的,我们专业大四的学生参加的全国三维软件建模大赛获得了第二名,结果等他去找工作应聘的时候,只要出这个证书基本上都OK…… proe学好了,你可以做各种零件的建模装配和方针,如果你走的是加工路线还可以做数控的加工和后处理,如果你学得很好也可以参加有些公司专门针对它做的二次开发,总之,如果你对三维建模有兴趣,那么这个软件绝对值得你去花时间研究,它的共能很强大,祝你能学有所成!
做机械设计,模具,钣金,还可以进行后面的运动仿真,有限元分析等等。
用到的时候就有用了
各种建模软件横向比较:proe在三维建模上突出, 3DS MAX在渲染还有一些后期的处理, cad则是平面制图好点 一般来说强悍一点可以几个软件一起使用 利用其各自的优点, proe/ ug/ soliwork/ cad等等都很常用 PROE是用于机械设计、仿真、加工、应力分析,多用于工业 AUTOCAD用于2D图形较多,多用于需要布局的行业,如建筑、电力、机械,AUTOCAD可以搭配PROE来使用 3DS MAX是动画软件,用于各种电影里的模型、游戏,以及后期渲染,3DS MAX适合做各种三维效果图、影视动画等,如果做效果图常与CAD、phtoshop等搭配使用,如果做影视动画常与premiere、AE等影视后期合成软件搭配使用。
你好! 呵呵!学proe,可以画图,可以做设计用。主要看爱好……不喜欢做这方面的工作。学了一点用也没有。 如有疑问,请追问。
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