Promis.e和Eplan两个软件是干什么用的(proe是做什么用的?)

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兽木马

2021-07-21 18:55:01

Promis.e和Eplan两个软件是干什么用的

eplan简介   EPLAN作为电气计算机辅助设计时代的先锋,一直是为电气规划,工程设计和项目管理领域提供智能化软件解决方案和专业化服务的全球标志型企业。   EPLAN软件自1984年推出第一个版本,经过20余年的持续改进,它发展为享誉欧美电气设计领域的知名电气设计软件-EPLAN 5。EPLAN 5使用基于图形的设计方式,为了适应亚太地区双字节语言操作系统,EPLAN公司在90年代末期推出了EPLAN 5姊妹产品-EPLAN 21。它是基于对象的设计方式,国内客户早期使用的即为该版本,随着计算机软硬件技术的发展,EPLAN 5和EPLAN 21在2006年停止开发,它们被合并到了最新的版本EPLAN Electric P8中。   EPLAN Electric P8吸纳了EPLAN 5 和EPLAN 21的优点,并结合Windows和AutoCAD的操作风格,使用户有更好的操作体验。EPLAN Electric P8使用的是Unicode技术,无需安装额外的程序,就能正常显示中文、日文、韩文等世界各种语言(操作系统已具有相应的字体,无论是用户喜欢基于图形设计,还是基于对象设计,都能快速的上手并熟练使用,而且以前积累的EPLAN 5 和EPLAN 21的数据,都能顺利地迁移到新的EPLAN Electric P8中。此外,EPLAN软件已由最初的单一的电气设计软件演变为具有同一工程数据管理平台的CAE工具。除了进行电气设计,EPLAN Fluid可以让你进行快速气动,液压等流体图设计,EPLAN PPE可以让你进行快速P&ID图,现场仪器仪表图设计,而EPLAN Cabinet可以在设计电气控制柜时。除了有3D的直观视图,还可以提供自动布线,自动统计导线长度等功能,EPLAN ESG(原理图生成器)则将电气工程师的工作由原来的制图为主转变为设计为主。这些软件模块与EPLAN Electric P8具有同一个数据库,在电气设计中的数据信息可以传递到其它软件中,也可以传递到其它的第三方软件(如Autodesk Inventor,UG等机械软件,SIEMENS Step-7,Schneider Unity等电气软件)或第三方系统(如ERP,PDM等),同时,软件的数据信息,如电缆长度,安装底板尺寸,端子标签等可以直接传送给相应的加工设备,由机械设备完成电缆裁切与打号,端子标签印制等以前人工完成的工作。   EPLAN Electric P8具有三种不同的用户版本:   EPLAN Electric P8 Trial(试用版本):适合于新用户尝试软件操作,功能,可以使用30天,打印时图纸有水印。EPLAN Electric P8 Education(教育版本):适用于在校学生或各种大中专院校,可以使用30天,功能不完整。EPLAN Electric P8:这是正式的商业版本,它又分了3个版本,不同版本功能不同,价格也不同:简易版、标准版、专业版。

proe是做什么用的?

proe不同于autocad,是一个三维建模软件,简单地说proe是美国PTC公司开发的一套3D高级建模软件,应用广泛,如模具设计,机械零件及组件设计等。 这个软件包括了在工业设计和机械设计等方面的多项功能,还包括对大型装配体的管理、功能仿真、制造、产品数据管理等等。Pro/ENGINEER还提供了目前所能达到的最全面、集成最紧密的产品开发环境。下面就Pro/ENGINEER的特点及主要模块进行简单的介绍。   主要特性   全相关性:Pro/ENGINEER的所有模块都是全相关的。这就意味着在产品开发过程中某一处进行的修改,能够扩展到整个设计中,同时自动更新所有的工程文档,包括装配体、设计图纸,以及制造数据。全相关性鼓励在开发周期的任一点进行修改,却没有任何损失,并使并行工程成为可能,所以能够使开发后期的一些功能提前发挥其作用。   基于特征的参数化造型:Pro/ENGINEER使用用户熟悉的特征作为产品几何模型的构造要素。这些特征是一些普通的机械对象,并且可以按预先设置很容易的进行修改。例如:设计特征有弧、圆角、倒角等等,它们对工程人员来说是很熟悉的,因而易于使用。

曲面造型有两种,一种就是参数曲面,可以通过拉伸、旋转、扫描等工具来绘制曲面几何。一种是交互式曲面,那种方便调节外形,和绘制一些流线形的曲面,一般能用拉伸、旋转能绘制出来的曲面就不用交互式曲面画。 一般类似鼠标、车壳外形,这些都不能用简单的曲面绘制,光拿拉伸,修剪材料也做不出来,要用曲面来完成后,转实体。 pro/engineer操作软件是美国参数技术公司(ptc)旗下的cad/cam/cae一体化的三维软件。pro/engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。pro/engineer作为当今世界机械cad/cae/cam领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的cad/cam/cae软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。 pro/engineer和wildfire是ptc官方使用的软件名称,但在中国用户所使用的名称中,并存着多个说法,比如proe、pro/e、破衣、野火等等都是指pro/engineer软件,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、proe5.0、creo1.0creo2.0等等都是指软件的版本。

proe,creo,solidworks,ug,这几个软件有什么区别?????????????

南方用PROE的厂家比较多,特别是模具钣金手机之类的;北方用SW比较多,工程机械汽车制造用UG的比较多。也有很多都用的,比如富士康里面同时用PROE和SW。

SW傻瓜,适合悟性较低人群 UG和CREO悟性高的人学的,功能强大,逻辑合理绘图能力高达SW两倍以上 SW稳定性最差,运行最慢!UG稳定,处理数据慢!CREO运行稳定,数据处理是3大软件中最快的!

cad适用于平面设计,以及零件出图,cad的三维建模比较不好用。 solidworks适用于非标机械设计,便于改动,有专门的零件库。 这两款软件对于新手入手比较快,适合于新手学习。当然用到一定程度 的时候也不见得比其他软件差 proe主要适用于产品结构设计,对于曲面造型设计有较大的优势 ug一般用于模具设计,可用于零件制作的刀具走路编程。

首先,preo和creo就是一家公司的同一个软件。另外我没有用过ug,其他两个都用过。 个人感觉,sw和creo都挺好的。两个软件各有优缺点,sw的建模挺方面的,效率快,适合做一些非标准机械的运动仿真和有限元分析报告(当然更专业点的用ANSYS等专业软件,这几只比较sw和creo这两个)。而我身边用creo的,包括我的老师,大都是用来只要模具的,比如挤压钣金模具等,可以说这是相对于sw来说,creo的优点了。 当然,我更偏向于用sw,但也不会说sw比creo好,因为在我看来你的从事专业或者行业会自动告诉你哪一个比较好用。比如说你是做模具设计的,你就去问做这方面的老师或者工厂里的技术师傅,他们会告诉你如何选择。很多人问这个问题肯定是没有从事一个专业或者说没有具体工作,入行。如果你工作了,直接问工龄大的同事更好。 符合自己工作要求的才是最好的。软件不太好区分好和更好。就比如说,你用的win10系统,而我用的ubuntu,你说win10好我会不服。

都是机械类的软件,proe 和croe 属于同一个,

我只用过proe和SW,感觉区别不大

creo和proe哪个软件好

creo好用: 1、creo 1.0开始可以中文命名;加入柔性建模,对stp等中间格式导入特征编辑的压力大减;直接建模;特征失败时不再如过去那么痛苦(那种弹框很痛苦,有木有,的先解决了问题,才能往下进行),creo不再弹框了;界面友好了许多,操作效率提高,许多细节命令有所增强改进; 2、creo 2.0 增加动态剖面功能;显示设置有了消除锯齿选项,可以消锯齿显示; 随着版本的提高,支持的直接打开其他软件(如UG,CATIA等软件)版本及软件种类有所增加 以上只是很小一部分(个人工作范围用到体会),具体改进也可以从每版新增功能等都有,那个比较详尽

creo比5.0好用很多,建议你用creo2.0,creo里面的柔性建模对产品的修改(不管是有参还是无参)都比较好用,特别是“移动”功能,针对某个特征位置的移动(包括类似切槽角度的旋转),只需要选中特征的面就可以直接操作,在产品的改动上节省了大量的时间。 creo2.0还增加了动态剖面的功能(终于有了这个别的软件老掉牙的功能了)。 其实5.0只是在4.0的基础上增加了一个拔模功能(可变拖拉方向拔模),另一个是5.0的界面颜色很好看,视觉上很舒适(淡蓝色渐变,包括菜单栏)。 如果你一直是用proe,要选择creo的话,软件界面你需要熟悉1天的时间。 总体来说,creo还是不错的,我是从proe2001开始,直到creo2.0,之间的每一个版本我都用过,proe里面最好用的还是3.0。

proe和Creo是一样的吗,新手学哪个

是一样的,但creo改变了很多,proe是以前的版本,学的话旧的就了解一下吧,我觉得可以直接学creo这个版本,这个版本易学些

是一样的,creo是proe的升级版。proe5.0后不会再有升级了,ptc公司接下来推广creo,我现在都有安装creo2.0. creo可以打开所有proe版本的图,但proe打不开creo的图。 操作差不多,只是creo的命令变得图标化,类似word2003的平面化界面

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