请问一般效果图用什么软件制作?(做效果图的前景怎么样 请各位前辈指教)
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请问一般效果图用什么软件制作?
1、AutoCAD AutoCAD用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计 。 2、3DSMAX 可以更加真实的表现实际物体三维立体效果 3、Photoshop 如果客户对效果要求不是很高,Photoshop也可以做效果图,但需要较好的透视感,而且Photoshop效率比3dsmax要高,价格也容易成交 4、Combustion Combustion 是三维视频特效软件,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等工具模块。 5、After Effects After Effects,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。 6、CorelDRAW CorelDRAW是一款矢量平面软件,如果效果图要求不高,也可以较快地绘制出立体效果图,甚至,如果你不想用CAD,CorelDRAW也可以制作出类似的施工效果图。
室内设计效果图一般用3D做出初样(渲染很重要),再经过PS修改。 室外的园林因为工程的规范就要先经CAD绘制平面线图,再导入3D中建模,渲染。输入出的图片在PS进行后期处理。 我就是学园林的,我们做图一般都这样。 效果要逼真的话,最好在PS中进行处理,毕境PS中的虑镜功能不是随便哪个软件能比的。
有的是用酷家乐做的 比较简单 好用 也容易学习 关键渲染效果图只要10秒钟 你用3DMAX没有个把小时渲染不出来 给你看看我用酷家乐渲染的效果图 都是我自己设计的呢
3DMAX室内装簧,版本比较多,不知道你用哪种,自己找吧!AUTO CAD 一般用于机械,设计室内效果不好,3DMAX是专业室内装簧用的软件!
一般室内设计的效果图,三维的用3DMax,平面的用Auto-CAD,彩色二维放入用Photoshop;室外园林绿化常见的就是Auto-CAD和Photoshop。 我个人体会,只要熟练掌握Auto-CAD和Photoshop就能应付大多数的设计效果图。
做效果图的前景怎么样 请各位前辈指教
效果图和动画的工资没有建筑方案设计的人工资高,当然了,你如果很突出,那么无论在哪行都会很牛逼,很有钱途。建筑表现工作周期短,但是工作也是有活的时候很忙,没活的时候能在办公室打打游戏。现在效果图公司很多,工作很好找,但是要混好很不容易,因为软件人人会用,拼的是对建筑美学的感觉,和对色彩色调的把握,至少暂时来说效果图公司还是属于一个附属产业,也许以后会好吧,谁知道呢,希望回答能帮助到你 我自己是建筑设计行业一年了,和效果图公司打交道比较多,效果图公司的工作比较累得,基本上也是一个衣食无忧,但是赚大钱是基本没什么希望的,而且工作比较累,工作压力比较大。
现在市场还好,到处都有建设,而且做出来的精品都比较值钱。但是和以前相比呈下滑趋势。会做效果图的人现在很多,能做成精品的却极少。为此这一部分极少数人往往都是生意兴隆、财源滚滚。做效果图好了,还可以做建筑动画,现在动画工资很高啊。同一个公司,做同样的活人家拿八百一千的也有。老板也是有眼的人,关键是值多少钱的时候给你多少钱。刚开始效果烂的时候,根本就不会有人要,也就是说两百块钱人家也不会给的。所以干一天就好好做一天,只求愈好,不求愈烂,同时,要多学些东西,每个行业发展前景都一样,优胜劣汰,如果你做的很好的话,哪怕这个行业真的很糟糕,你也不会没有饭吃,累是累,图出的爽,赚的就不少,还有空闲的时间学东西,呵呵
什么叫CAD图纸
大样图指针对某一特定区域进行特殊性放大标注,较详细的表示出来。断面图,在建筑施工图中,梁、柱、屋架、基础等构件,我们用假想的剖切面将其割切开(按剖切符号所标注的位置),用正投影的方法,只将被剖切到的轮廓绘出剖切面,后面的部分不绘,只表示部分构造情形,这种图叫断面图。 扩展资料 某些形状特殊、开孔或连接较复杂的零件或节点,在整体图中不便表达清楚时,可移出另画大样图。断面图主要用来配合视图表达像肋板、轮辐、型材、带有孔、洞、槽的轴等,这类常见物体结构的断面形状;与剖视图相比,在表达这些结构时,断面图更为简单。 断面图形对称,但不布置在剖切符号延长线上,可省略投影方向线;断面图形不对称,但布置在剖切符号延长线上,可省略字母;断面图形对称,且布置在剖切符号延长线上,标注可全部省略;若剖切面通过回转面形成的孔或凹坑的轴线时,这些结构按剖视图绘制。 当剖切面通过非原孔会导致完全分离的两个剖面时,这些结构应按剖视图绘制;当断面图形对称时,断面图可画在视图的中断处;由两个或多个相交平面剖切的移出断面图,断面中间应断开;画在视图之内的断面图为重合断面图图。重合断面图的轮廓线用细实线绘制。 当视图中轮廓线与重合断面图的图形重叠时,视图中的轮廓线仍应连续画出,不可间断;对称的重合断面不必标注;不对称的重合断面需标注剖切符号及投影方向。 参考资料来源:百度百科-断面图 参考资料来源:百度百科-大样图
是一种制图软件。计算机辅助设计 是业界领先的设计和文档编制软件解决方案之一,当今世界上使用AutoCAD的人数多达数百万。从强大的三维自由形状设计工具到绘图和文档编制功能
CAD图是指使用CAD软件制作出来的文件图,可以用于建筑施工、室内设计等。 CAD又称计算机辅助设计,指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案; 设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333431333961旋转等有关的图形数据加工工作。 扩展资料 二维CAD的基本功能。 平面绘图:能以多种方式创建直线、圆、椭圆、圆环多边形(正多边形)、样条曲线等基本图形对象。 绘图辅助工具:提供了正交、对象捕捉、极轴追踪、捕捉追踪等绘图辅助工具。正交功能使用户可以很方便地绘制水平、竖直直线,对象捕捉可 帮助拾取几何对象上的特殊点,而追踪功能使画斜线及沿不同方向定位点变得更加容易。 编辑图形:CAD具有强大的编辑功能,可以移动、复制、旋转、阵列、拉伸、延长、修剪、缩放对象等。 标注尺寸:可以创建多种类型尺寸,标注外观可以自行设定。 书写文字:能轻易在图形的任何位置、沿任何方向书写文字,可设定文字字体、倾斜角度及宽度缩放比例等属性。 图层管理功能:图形对象都位于某一图层上,可设定对象颜色、线型、线宽等特性。 参考资料来源:百度百科-CAD
推荐你到麻烦工程图纸网上下载 http://www.tuzhiwang.com/那个2485种cad字体库大全,在网站的边栏上,我上次也是从那下载的。什么字体问题都搞定了。
我们知道,autocad有二个作图空间,模型空间和图纸空间。顾名思义,模型空间就是指所画的实物,而图纸空间就相当于我们的图纸。这种说法只是帮助我们理解而已,严格一点是有破绽的。因为,一方面,我们不用图纸空间照样画图出图。事实上,r14以前,用图纸空间出图的案例相当少,我们都习惯在模型空间画图,然后设定打印比例缩小打印。另一方面,图纸空间也是作图空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例。 一、基本概念 这么说很显然,图纸空间并不是非用不可,既然大家要用,肯定有很多好处。有的朋友急了:“什么好处呢?”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基本着手,先来看看几个概念: 1。图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能作) 2。二个空间三个状态 二个空间:模型空间,图纸空间 三个状态:模型空间(平铺),模型空间(浮动),图纸空间 模型空间(平铺)就是正宗的模型空间,就是我们安装后打开软件所在的空间,也就是我们过去习惯上的作图空间。 模型空间(浮动),实际是在图纸空间,但把视口激活,被激活的视口回到了模型空间,也即图纸空间上不仅是块透明的玻璃,而且在玻璃上开了个口子,能够透过口子操作模型空间上的对象。 图纸空间,在模型空间上罩了一块玻璃,只能看不能修改模型空间上的对象。 3。模型空间(平铺)在模型空间,模型空间(浮动)在图纸空间 我们一定要注意,模型空间(浮动),它叫成模型空间,但实际上状态在图纸空间,只不过把图纸空间上的视口激活而已。为什么把它归到模型空间,是因为被激活的视口相当于回到了模型空间,可以编辑对象,也可以增加对象。 4。视口比例 视口比例就是用zoom设定的屏幕比例。因为视口被激活后,相当于回到的模型空间,用zoom可以平移,也可以缩放。我们在模型空间时的zoom缩放是相对于屏幕的,在图纸空间,视口尺寸不变,激活视口内的缩放便相对于视口了。这样,就有一个视口比例概念。实际上就是模型空间上的一个作图单位显示在图纸空间上为多少。如果我们把模型空间上的100个作图单位缩到1个作图单位显示在图纸空间,那么从图纸空间以1:1打印,图纸比例就是1:100。而从图纸空间以1:2打印,图纸比例就是1:200。当然,既然用图纸空间打印,就不会再以1:2打印了,因为如果图纸比例是1:200的话,就把视口比例设为1:200了,何必自找麻烦呢?所以尽管理论上没有要求从图纸空间打印一定要1:1,但实际上几乎无一例外,这也许是人有共性。所以,凡用图纸空间出图,打印比例不用考虑,即1:1打印。 视口比例如何设置呢?按理这不应该是个问题,因为既然视口比例就是屏幕比例,zoom是我们最熟悉的命令了。这里特别提出是因为我们平时缩放屏幕实际上并不输入比例的,zoom的即时缩放很方便,尤其是高版本的滚轮鼠标缩放,久而久之,zoom的比例缩放概念变得模糊了。 请看zoom命令: 命令: zoom 指定窗口角点,输入比例因子 (nx 或 nxp),或 [全部(a)/中心点(c)/动态(d)/范围(e)/上一个(p)/比例(s)/窗口(w)] : s 输入比例因子 (nx 或 nxp): .5x nx是相对于前一个状态,它是相对比例,nxp是相对于实际对象,它是绝对比例。 很显然,设置视口比例必须用nxp。 是的,现在用下图的工具条那是最直观的了,这个图片也回答了sunny_258 的问题:我现在用2006,不是2000,这2000老要出错,使用历史也就是一二个星期吧,文中的一些贴图是2004、2005的,因为那是过去写的文章。 为什么介绍zoom 的nxp 1,让初学者明白,所谓视口比例也就是靠调节屏幕的显示比例得到的。看过这样的帖子,大意是“我不能画大的图呀?!”,因为他的屏幕不够大。你想,手工画图缩小画,也得有0号图板,现在到哪能买到a0这么大的电脑屏幕?更何况,你们还说是1:1绘图,这电脑能装得下吗? 高手知道,图形是可以用zoom命令缩放的,就像我们的眼睛一样,往近看很小一块,往远看,再高的楼也能装进小小的眼睛,这就是距离嘛。“结婚是爱情的坟墓”,就是因为距离太近了嘛--八股又来了。 2,工具条那是windows时代的产物,dos时代只能靠zoom的nxp来设置。 很多人都搞不清图纸空间与模型空间的区别,有的人用了许多年cad,连图纸空间怎样配置都不知道。实际上不画三维图,也不画建筑图,用图纸空间的意义不大。在图纸空间中,关键是调整比例及设置视口。用图纸空间最大的好处是不用调整标注和放大图形,当画一个零件的放大图时,可以直接在图纸中设置一定比例来缩放显示,而不用进行放大,再修改标注。 nxp,即是缩放比例,n代表你需要设置的显示比例,注意一定要双击需缩放的视口,使其处于激活状态。我一般都是用命令来设置比例的,看了柔柔长老的教程,感觉还是用工具条要直观一点。
cad是一个画图的软件,用它画出来的图叫cad图,是一种工程图纸,是供一线工人加工工件用的图纸,就是说工人要按照cad图来加工东西,想盖楼的图纸等都可以叫做cad图!
什么叫效果图,什么叫平面图
展开全部 平面图是地图的一种。当测区面积不大,半径小于10公里(甚至25公里)的面积时,可以水平面代替水准面。在这个前提下,可以把测区内的地面景物沿铅垂线方向投影到平面上,按规定的符号和比例缩小而构成的相似图形,称为平面图。 定义1:可以不计地球曲面投影变形影响的描述小范围面积的地图 定义2:建筑物,构筑物等在水平投影上所得的图形 楼主满意不看请给最佳答案,谢谢
展开全部 第一个是平面图 第二个是效果图
展开全部 效果图是彩色立体平面图,平面图是二维平面图
什么叫分析图和效果图??
效果图就是用3DMAX将建筑做成电子版模型,然后用渲染软件如vray渲染的图,后期用photoshop改成很真实的图片。 分析图就是对你做的建筑的一系列分析,包括地理位置,人流车流,日照,设计理念,功能等等。
效果图就是在这个事情还没开工的时候就能看出最终做出来大概是什么效果的图,有很多软件都能做。但是用3DMAX的就多一些。 分析图就是对你做的建筑或装饰装修或其他的一系列分析所做的图表。包括地理位置,人流车流,光照度,色彩搭配,功能分区等等。
效果图就是最终图片的成果图 透视图之类的
分析图就是 结构图, 效果图 就是外表环境图,一般做的比较好看,
如果你想造一个风筝,你想造多大,颜色是什么样的,形状是什么样的等等都先把它画再纸上,然后告诉自己或别人造出来的一定要跟纸上的一样才算合格。这张图就叫效果图。
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